廈門宇電人機界面觸摸屏設計的考慮問題
廈門宇電人機界面觸摸屏是人與機器進行交互的操作方式,即用戶與機器互相傳遞信息的媒介,其中包括信息的輸入與輸出。應結合心理學、人機工程學、計算機語言學、藝術設計、智能人機界面、社會學與人類學等多學科知識對人機界面設計進行研究。廈門宇電人機界面觸摸屏其發展趨勢也向著更加人性化、高科技化的方向發展。
有學者認為,廈門宇電人機界面觸摸屏設計可理解為廣義的人機界面設計和狹義的人機界面設計。狹義的人機界面是計算機系統中的人機界面,又稱人機接口、用戶界面,它是計算機科學與心理學、圖形藝術、認知科學和人機工程學的交叉研究領域,是人與計算機之間傳遞和交換信息的媒介,是計算機系統向用戶提供的綜合操作環境。從廣義的人機界面角度來講,廈門宇電人機界面觸摸屏主要是研究人與機關系的合理性。人機界面中的“人”是指作為工作主體的人,包括操作人員、決策人員等。人的生理特征、心理特征以及人的適應能力都是重要的研究方向。人機界面中的“機”是指人所控制的一切對象的總稱,包括人操作和使用的一切產品和工程系統。廈門宇電人機界面觸摸屏設計滿足人的要求、符合人的特點的“機”, 是人機界面設計探討的重要問題。
完成廈門宇電人機界面觸摸屏設計需考慮問題:
1 廈門宇電人機界面觸摸屏總體布局設計,即如何使廈門宇電人機界面觸摸屏的布局變得更加合理。例如,我們應該把功能相近的按鈕放在一起,并在樣式上與其他功能的按鈕相區別,這樣用戶使用起來將會更加方便。
2 操作流程設計,即通過設計工作流程,而使用戶的工作量減小,工作效率提高。例如:我們如何才能讓用戶用zui少的步驟,完成一項操作。使用別的軟件,鼠標要點擊50下,在屏幕上移動20000個像素的距離才能完成,而使用您的軟件只需要點擊鼠標25下,在屏幕上移動5000個像素就能完成。那么用戶在使用您的軟件時就要比使用其他軟件工作效率提高四倍,那么用戶自然會選用您的廈門宇電人機界面觸摸屏軟件了。
3 廈門宇電人機界面觸摸屏工作界面舒適性設計,即使用戶更加舒適的工作。
4 廈門宇電人機界面觸摸屏設計并不是簡單的外殼包裝,一個軟件的成功是與其完善的功能實現,認真的調試是分不開的。但任何產品開發前的整體規劃,將也是廈門宇電人機界面觸摸屏設計的關鍵因素之一,在運做過程中注重的不僅僅是美觀實用的表現,將更多考慮規劃中產品的底層技術準則,優化體現出一個軟件產品的靈魂所在。